天誅[PS遊戲]

天誅[PS遊戲]

《天誅》是日本遊戲公司SME發行的日式忍者動作遊戲系列,最早於1998年登入SONY的PS平台,一直受到很多玩家的喜歡。後又在PS2、PSP、XBOX360等多個家用機平台上推出。是一款極富創意性與原創感且重新定義了忍者遊戲體驗的經典作品,它所開拓出的一片忍者隱秘動作類型的嶄新天地一直以來為玩家所津津樂道,以自己獨一無二的匯集隱秘行動、現實主義、日本民間傳說以及超自然的人物舉止等諸多要素的集大成手法,在32位元遊戲業界聲名顯赫,也由此開創了忍者活劇的年代。

基本信息

遊戲簡介

《天誅》人物《天誅》人物
《天誅》(日文:てんちゅう,英文:Tenchu)系列發售後熱烈叫好的盛況與PC上屬於相似類型的《神偷》系列相映生輝。惜乎後者隨著潛質無限的LookingGlass工作室的關閉而英年早逝,而《天誅2》同樣也遭遇了銷量上的滑鐵盧,未能象它的前作那樣風光無限。不過無論如何,作為出品商的Activision深信系列的潛力遠遠沒有到發揮殆盡的地步,他們積極謀劃在新的一年到來之際,讓系列榮光重現,於索尼PS2主機上再度書寫輝煌,被寄以厚望的就是系列的最新作:《天誅3:天堂之怒》。遊戲採用了一套全新的、技術表現力更為卓越的引擎,整個開發團隊也換成了創意傑出的K2小組,他們的目標就是要使本作同時成為遊戲評論界和大眾玩家矚目的中心。系列至今依然是“忍者類題材遊戲的先鋒”,自從ps2《天誅3》開始名氣大震,緊接的《天誅:紅》續劇情使得天誅系列知名度再次升華,再加上重製於微軟Xbox主機上的《天誅3:回歸之章》其人氣指數在當時來說確實可以與忍界鼻祖《忍者龍劍傳》相媲美,但後來的《天誅:千亂》不知為何得以失敗,使得製作組面臨過下班的危機。
隨後,日本遊戲發行商Capcom宣布於2008年5月1日全資收購多款《天誅》(Tenchu)遊戲製作方K2LLC;Capcom表示在控股K2LLC後,公司獲得大幅提升的開發實力將有助於達成既定的發展戰略。這家老牌發行商表示,成功製作多款優秀遊戲的K2被證明是為其提供開發服務的可靠朋友。在吸收這家精英開發商後,Capcom計畫進一步使K2的開發能力更具“時效性”,以應對不斷變動的市場需求;同時,其相信實現與K2更為緊密的合作將為集團帶來更多的商業利益、為用戶帶來更高品質的遊戲產品,從而使公司更具競爭力系列後來又嘗試著轉變風格,在任天堂Wii主機上推出了全新的《天誅4》,使得《天誅》系列再次延續下去,不過在風格上帶來了一陣不小的轉變。

主要人物

力丸
姓名:力丸
性別:男
職業:忍者
性格:沉默、冷酷
流派:東忍流
擅長武器:劍、刀、忍者鏢
擅長技能:忍術
彩女
姓名:彩女
性別:女
職業:忍者
性格:沉默、冷酷
流派:東忍流
擅長武器:刀、忍者鏢(偏愛苦無)
擅長技能:忍術

姓名:凜
性別:女
職業:殺手
性格:冷靜、單純
流派:紅屋
武器:刀、忍者鏢
擅長技能:忍術、格鬥
藤剛鐵舟
姓名:藤剛鐵舟
性別:男
職業:和尚
性格:沉默、冷酷
流派:始末屋
擅長武器:針
擅長技能:格鬥

忍殺技巧

忍殺是本作的重點,遊戲幾乎所有雜兵都要儘可能靠忍殺將其殺死。同時,忍殺的方式多種多樣。值得一提的是,忍殺的整個過程是瞬時完成並完全無聲的(扯!敵人明明慘叫這么大聲)。也就是說,忍殺時和忍殺後不需要擔心被附近哪怕是很近的敵人發現(只要看不見屍體,屍體可以藏起來)。

能用手裏劍(苦無、石頭)忍殺的敵人:隱藏狀態中的忍者,高處的狙擊手,睡眠中的敵人,位置靠近懸崖、湖、井、火堆(或能用三法竹弄滅的火把)的敵人。也可以用手裏劍引爆特定地方的炸藥盒子進行忍殺。(註:可以用火遁手裏劍直接必殺,但不會有忍殺提示和特寫畫面。)
一、小竅門:
一般進行忍殺時要活用跳躍,因為跳躍後速度快而聲響遠低於奔跑狀態。同樣也是保證快速忍殺敵人和發動突襲忍殺的慣用伎倆。
二、小貼士:
01、鎧武士離近了他會回頭。
02、無法殺死貓。
03、如果對警戒中的武士忍殺的話,就會失敗。
04、武士可以用忍刀砍殺(不是拼刀,是按↓後瞄準武士按○),包括警戒中敵人(但砍到了武士拔出的刀就會被擋住),砍一次浪費三耐久。
05、拼刀時如果你攻擊會出現小箭頭,按照其反方向推搖桿,可打出連擊,彩女的話參照第一下打。
06、拼刀時在擋住敵人攻擊的那一刻按口,就可以防禦反擊。
07、用毒瞄準酒碗(不是酒壺)後噴毒也可以下毒。
08、進入本篇任務後按start會進入里天誅模式
09、人質不可忍殺,但可忍具殺。
10、手裏劍和苦無還有小石子是殺不死人的。
11、敵人看見一次屍體並警戒解除後,就會對屍體無視。
12、不要和狙擊手或權平金藏拼刀。
13、對無刀(如女傭)或拔刀(一定是要被煙霧彈嗆到的武士)的人的忍殺只有一種。

作品年表

中文名稱 英文名稱 機種 發售時間 價格
天誅 Tenchu:Stealth Assassins PS 1998.2.26 5800円
天誅:忍凱旋 Tenchu:Shinobi Gaisen PS 1999.2.25 5800円
天誅:忍百選 Tenchu:Shinobi Hyakusen PS 1999.11.11 5800円
天誅 貳 Tenchu2:Birth of the Stealth Assassins PS 2000.11.30 5800円
天誅 叄:天堂之怒 Tenchu3:Wrath of Heaven PS2 2003.4.24 6800円
天誅 叄:黑暗回歸 Tenchu3:Return from Darkness XBOX 2004.5.27 6800円
天誅:紅 Tenchu:Kurenai PS2 2004.7.22 6800円
天誅:忍大全 Tenchu:Shinobi Taizen PSP 2005.7.28 4800円
天誅:暗影 Tenchu:Dark Shadow NDS 2006.4.6 4800円
天誅:千亂 Tenchu: Senran XB360 2006.10.5 6800円
暗影突襲:天誅 Shadow Assault Tenchu XB360LIVE 2008.10.8 800微軟點
天誅4 Tenchu4 WII 2008.10.23 6800円
天誅4 攜帶版 Tenchu4 Portable PSP 2009.2.12 4800円
天誅3 攜帶版 Tenchu3 Portable PSP 2009.8.27 3990円
天誅:紅 攜帶版 Tenchu Kurenai Portable PSP 2010.1 3990円
天誅5 Tenchu5 待定 待定 待定

系列介紹

天誅

英文名稱:Tenchu:StealthAssassins

日文名稱:立體忍者活劇天誅(てんちゅう)

中文譯名:天誅壹

遊戲平台:PS

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文、英文

遊戲人數:1人

遊戲容量:CDX1

製作公司:ACQUIRE

發行公司:SME

發售日期:1998年2月26日

遊戲售價:5800円

「遊戲簡介」

本作開創了忍者遊戲的新紀元,在海外更是狂銷100萬套以上。以暗殺潛入為基調的遊戲風格讓玩家有耳目一新的感覺。玩家可以選擇力丸和彩女兩位忍者,不但要執行懲惡揚善的行動,隨著劇情的發展玩家還要與閻王為首的黑暗勢力進行對抗。本作中開創了被稱為“忍殺”的一擊必殺系統,該系統能將敵人執行各種姿態的暗殺動作,而且遊戲會給出特寫鏡頭,觀賞性非常強,這也成為《天誅》招牌系統。本作的音樂可以說登峰造極,極大的烘託了遊戲的氣氛。可惜遊戲在操作上比較生硬,容易造成玩家戰鬥困難。

天誅 忍凱旋

英文名稱:Tenchu:ShinobiGaisen

日文名稱:立體忍者活劇天誅忍凱旋(しのびがいせん) 

中文譯名:天誅忍凱旋

遊戲平台:PS

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文、中文(漢化版)

遊戲人數:1人

遊戲容量:CDX1

製作公司:ACQUIRE

發行公司:SME

發售日期:1999年2月25日

遊戲售價:5800円

「遊戲簡介

由於前作一經推出就受到了廣泛的歡迎,特別在歐美地區更是突破了百萬的銷量,日本小廠Acquire備受鼓舞。時隔1年多之後,該公司又推出了一款資料片《天誅忍凱旋》。本作重新製作了遊戲的片頭和結局動畫。遊戲還增加新的關卡和劇情,同時在操作上做出了調整,使得遊戲玩起來更加順暢,並且修改了前作中存在的一些BUG。最重要的改進就是遊戲首次加入了任務編輯模式“虎之卷”,該模式允許玩家自行編輯遊戲的場景,設定敵人的配置,創造出屬於自己的關卡。關卡可以保存在記憶卡中和朋友進行交換。因此可以把《天誅忍凱旋》看作《天誅1》的完美加強版。

天誅 忍百選

英文名稱:Tenchu:ShinobiHyakusen

日文名稱:立體忍者活劇天誅忍百選(しのびひゃくせん) 

中文譯名:天誅忍百選

遊戲平台:PS

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文

遊戲人數:1人

遊戲容量:CDX1

製作公司:ACQUIRE

發行公司:SME

發售日期:1999年11月11日

遊戲售價:5800円

「遊戲簡介」

本作是《天誅忍凱旋》中“虎之卷”模式的任務通過募集並從中精選出100+α(隱藏任務)的形式推出的外傳性質的作品。

天誅2

英文名稱:Tenchu2:BirthoftheStealthAssassins

日文名稱:立體忍者活劇天誅貳(に)

中文譯名:天誅2

遊戲平台:PS

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文、英文

遊戲人數:1人

遊戲容量:CDX1

製作公司:ACQUIRE

發行公司:SME

發售日期:2000年8月7日(美版)、2000年11月30日(日版)

遊戲售價:5800円

「遊戲簡介」

由於前作在歐美地區受到眾多玩家歡迎,所以2代率先發行了美版。《天誅2》在畫面風格、部分系統以及操作感上都與初代有較大改變,所以許多玩家剛開始會有些不適應。按照劇情,本作故事發生在1代之前,算是前傳作品。跌宕曲折的劇情堪稱歷代最精彩的一幕。在本作中,力丸的師兄龍丸作為隱藏人物登場。他的各種強力招式將整個遊戲推向了高潮。劇情講述東忍流的力丸、彩女及龍丸三位忍者對抗陽炎座忍者的故事,一代中的鬼陰也有登場。最終龍丸變節並殺害了自己的師傅紫雲齋,力丸在與其打鬥的時候左眼被龍丸的刀留下了一條永不可磨滅的傷痕。遊戲加入的更多忍殺判斷方位,玩家能在前、後、左、右、跳躍、蹲下等多種情況對敵人進行帥氣的忍殺。只要你細細品味會發現,除了音樂之外,《天誅2》相對於1代有了非常巨大的進步,劇情、人物、關卡在當時為天誅系列之最,喜歡天誅系列的玩家不容錯過。

天誅3 天堂之怒

英文名稱:Tenchu3:WrathofHeaven

日文名稱:天誅參(さん)、天誅參Portable(PSP)

中文譯名:天誅3天堂之怒

遊戲平台:PS2、PSP

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文

遊戲人數:1人

遊戲容量:DVDX1(PS2)、UMDX1(PSP)

製作公司:K2(PS2)、KUROGANE(PSP)

發行公司:FromSoftware

發售日期:2003年4月24日(PS2)、2009年8月27日(PSP)

遊戲售價:6800円

「遊戲簡介」PS2版

日本戰國時代的忍者生活為題材,主要表現隱秘潛入、暗殺等忍術行動,這些都是大人氣的忍者動作遊戲“《天誅》系列”最讓人感到刺激的地方。在PS2上登場的新作在遊戲的整體素質又有了一個提升。新作的場景大小為PS版的數倍,主角的動作種類、忍具的數量、敵人的AI等都比以前有了很大的提高,而遊戲的畫面也變得更加清晰。遊戲中新增了忍術習得的系統,鼓勵玩家以更好的成績完成各個任務。新作的另一個賣點就是經典男主角力丸的再登場,而新增的隱藏人物鐵舟獨特的遊戲方式也很吸引人。玩家在遊戲中可以從力丸、彩女藤岡鉄舟等三名角色中進行選擇,並與以天來為首的天來六人眾展開連番激戰。

「遊戲簡介」PSP版

2009年《天誅3Portable》在PSP上重生。《天誅》系列是款知名的忍者動作遊戲,玩家在遊戲中要一邊隱藏自己的行蹤,一邊設法達成各種各樣的任務。如今該系列之一的《天誅3Portable》也即將在追加各種新要素後以PSP新作的姿態再次登場!本作不僅原封不動地保留了《天誅3》的快感,還追加了新功能與新故事。通過PSP特有的16:9寬螢幕,忍者動作變得更加清楚了,而這點也是值得矚目的焦點。變化多端的忍者動作可以說是“天誅”系列的賣點所在,而本作也追加了全新的奧義與動作。有使用模樣與背景相同的布幔來欺敵的“壁蓑”,也有將打倒的敵人屍體藏起來,藉此不讓其他敵人發現的“搬動屍體”,這些都是新增動作的一部分。不僅如此,還會有能夠提升執行任務自由度的新忍具存在。活用這些新要素,就可以用更有戰略性的手段來執行任務。

《天誅》是款潛入敵人陣地來挑戰各種任務的潛行動作遊戲。活用變化多端的忍術還有一擊必殺的忍殺來欺瞞敵人耳目,這正是該系列的精髓所在。在本作當中不僅可以使用身為東忍流忍者的力丸與彩女,還能夠操縱鐵舟來執行任務。鐵舟是專門替人報仇雪恨的殺手,白天在鎮上擔任大夫作為掩飾,討厭不合道理的事,會使用針、斷骨技等豪爽招式將敵人收拾掉。之前在原作中,故事如果沒有進展到一定程度就沒有辦法使用鐵舟,不過本作是從一開始就可以選擇他。這樣就能夠盡情體驗鐵舟爽快的招式了。

在沒有被發現的情況下靠近,不管多強的敵人都能一擊解決,這就是本作的魅力。只要用這種名為忍殺的動作成功解決敵人,就會累積臨兵斗者皆陣列在前字樣的九字印計量表,每位角色在積滿計量表後就會學到專屬的新奧義。

本作收錄了《天誅3回歸之章》的原創劇本,不僅如此,還會有起兵反恐主角侍奉君主鄉田松之信的田所家面面觀,以及荒廢寺廟、武士宅邸這兩座新地圖登場。讓然,遊戲還會追加新角色,新地圖有關的任務讓玩家們挑戰。因為不管力丸、彩女還是鐵舟都可以玩到專屬的新任務,所以就算是之前已經玩過《天誅3》的玩家,也可以在本作中獲得新鮮感。

追加的故事主軸是企圖背叛鄉田家的田所家。田所家族長田所勘兵衛以及勘兵衛的女兒田所三冬,被認為是這次背叛行動的主謀,再加上同時也是田所家家臣的弓削丞之助,這段故事將會以這三個人未中心。在他們企圖謀反的想法背後,好像都隱藏著錯綜複雜的理由。隨著任務陸續達成,這些人也會成為主角所謀殺的對象。田所家旗下直屬士兵察覺危機的能力相當優秀,想要在不被發現的情況下執行任務非常困難。

天誅3 黑暗回歸

英文名稱:Tenchu3:ReturnfromDarkness

日文名稱:天誅參(さん)回帰ノ章

中文譯名:天誅3黑暗回歸、天誅3回歸之章

遊戲平台:XBOX

發行區域:日本、歐美

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:英文

遊戲人數:1人

遊戲容量:DVDX1

製作公司:K2

發行公司:FromSoftware

發售日期:2004年5月27日

遊戲售價:6800円

「遊戲簡介」

本作是以PS2版本《天誅三》為基礎移植並強化的版本,遊戲一樣是由製作《天誅參》的K2Studio負責開發製作,XBOX版除了之前PS2版的3名主角力丸、彩女、藤岡鐵舟等3人之外,還另外加入田所勘兵衛、弓削丞之助等新角色,以及一個名為田所美冬的20歲女劍客原創新角色。美冬為武士田所勘兵衛的女兒,而她將會在遊戲中占有何種關鍵地位,玩家不妨就先拭目以待吧;除了新角色之外,本遊戲還增加了新的奧義、新的遊戲動作與劇情表現,包括有遭受敵人攻擊時的受身奧義‘破碎落葉’,以及使用迷彩布幕來藏匿蹤跡的奧義‘壁蓑’;而新增的動作部分則有將被誅殺的敵人屍首隱藏起來的‘屍體搬運’;同時本遊戲在忍殺的演出也更佳的血腥,敵人甚至會被斷頭而死。故事模式方面也預定將追加2個新地圖,還加入XboxLive的對應模式以及網路麥克風等要素,玩家還可以與朋友在6個網路對應關卡中互相對戰同樂,享受《天誅》系列暗殺敵人的豐富樂趣。

天誅 紅

英文名稱:Tenchu:Kurenai

日文名稱:天誅紅(くれない)

中文譯名:天誅紅(PS2)、天誅紅portable(PSP)

天誅天誅

遊戲平台:PS2、PSP

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文、中文

遊戲人數:1人

遊戲容量:DVDX1(PS2)、UMDX1(PSP)

製作公司:K2

發行公司:FromSoftware

發售日期:2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP)

遊戲售價:6800円

「遊戲簡介」

本作相當於外傳作品,時間上設定在1代和3代之間,沒有傳統主角力丸登場,取而代之的是新角色凜。本作的主線流程為彩女與凜兩位主角交替進行的形式,每一關都以時代劇的形式製作了片頭和片尾,這樣的安排使得遊戲的故事顯得更加緊湊和吸引人。遊戲系統方面,除了細節上的微調以外,加入了一些Xbox版《回歸之章》中新增的忍術以及動作,忍術評價以及忍術習得系統也得到了改良。作為核心的忍殺系統中加入完美忍殺的判定以及全新的多人忍殺系統,使得整體表演性和動作性更佳。遊戲的故事劇情是接續前作,敘述在力丸失蹤後,彩女於鄉田領附近持續打聽情報。在調查的途中,發現忍者們的秘密村落遭人襲擊,而村人在留下‘黑屋’的名字後便斷了氣。正當彩女要離開時,遇上一位名為凜的女忍者,凜誤會了彩女是殺害村人的兇手,故事於是由此展開。

「遊戲特點」

鮮明的表現引出天誅新的一面

這次天誅的最新續作《天誅紅》採用了一些新的嘗試,首先是以兩位女忍者彩女與凜做為主角,在不同的視點以及分歧路線的設定下,角色的特色更加鮮明。其次故事舞台也首次搬到鄉田領以外的地方,並在演出方面以日本傳統的浮世繪風格,來加重時代劇的味道。因此無論是在過場動畫的演出,或是角色的台詞方面,都可感覺出濃厚且純正的日式時代劇風格;更加洗鍊的各種系統設定。

這次為了讓玩家能夠更自由自在地融入遊戲之中,不但設定了各種不同難易度調整,讓老玩家和新玩家都能享受天誅的樂趣。而過關後的附加趣味要素,也是系列作以來最多的。加上全新導入的‘教學模式’,讓沒有玩過以前系列作品的玩家,也能很快地進入狀況。此外在角色成長的系統上也有所改變,不再是前作的九字量表,而是另外全新嘗試的系統。

一擊必殺的爽快感更加提升

提到天誅自然就會想到其特有的「忍殺」系統,而這次「忍殺」系統的爽快感又更加提升了。不但在演出的表現上變得更加犀利、爽快,這次亦新導入了同時斬殺複數敵人的「同時必殺」招式,不但讓殺敵時更有看頭,在進行潛入時,亦考驗著玩家的功力。而且本代在解決敵人後,還可以進行屍體的搬運及隱藏,能在不被發現的狀況下,神不知鬼不覺的完成任務,才能稱得上是真正的忍者。

而2010年,fromsoftware又進行了炒冷飯,將發行5年之久的《天誅紅》移植到psp機種上,發行了新作《天誅紅portable》,基於機種限制,畫面什麼的與ps2版相差許多(尤其是劇情動畫),並且劇情與操作同《天誅紅》一致無二,所以如果嘗試過ps2版的玩家可以不必玩了。不過如果是psp玩家並且對天誅極有感情,可以嘗試下。

天誅 忍大全

英文名稱:Tenchu:ShinobiTaizen

日文名稱:天誅しのびたいぜん

11PSP《天誅:忍大全》日版封面

中文譯名:天誅忍大全

遊戲平台:PSP

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文、中文(漢化版)

遊戲人數:1人~2人

遊戲容量:UMDX1

遊戲限制:15歲以上

製作公司:K2

發行公司:FromSoftware

發售日期:2005年7月28日

遊戲售價:4800円

「遊戲簡介」

《天誅》以忍者暗殺為題材的動作遊戲自1998年於PS推出首作至今已經推出8款作品。遊戲中玩家將扮演替天行道的忍者,為了制裁為惡的土豪劣紳以及敵對的忍者組織,發揮忍者擅長的匿蹤、潛入與暗殺手法,神不知鬼不覺的將敵人一一葬送在黑暗之中。

本次於PSP上推出的《天誅忍大全》,將由玩家所熟悉的固定班底力丸與彩女擔任男女主角,故事則是接續在PS2的《天誅參回歸之章》之後,雖然兩人在前作已將惡人打倒,讓鄉田藩恢復和平,但在一年之後,又出現了新的邪惡勢力妖術師天來,讓鄉田藩再度陷入混亂之中,力丸與彩女只得再度收拾起各式武器與道具,迎接新的挑戰。

PSP版《天誅忍大全》中將會具備與PS《天誅忍凱旋》相同的‘虎之卷’模式,讓玩家可以自行編排地圖設計任務,設計好的任務可儲存於PSP的MemoryStickDuo記憶卡中,除了自己挑戰之外,也可以分享給其他玩家。之外遊戲也將會對應USB與無線網路的多人連線遊玩。除力丸與彩女之外,還有邪惡的忍者鬼陰,彩女的哥哥龍丸,凜,藤剛鐵舟等超過30名角色可供玩家使用。

天誅 暗影

英文名稱:Tenchu:DarkShadow

日文名稱:天誅だーくしゃどう

中文譯名:天誅暗影

遊戲平台:NDS

發行區域:日本

遊戲類型:ACT

遊戲語言:日文、中文(漢化版)

遊戲人數:1人~2人

遊戲容量:NDS卡帶

遊戲限制:15歲以上

製作公司:Polygonmagic

發行公司:FromSoftware

發售日期:2006年4月6日

遊戲售價:4800円

「遊戲簡介」

天誅系列轉戰於NDS上的一作,大多玩家認為它是失敗的,原因是背離了傳統,沒有了以往的刺激和爽快感。本作可以說是為了雙屏而作,為觸摸而作,只有活用道具才能生存。操作:觸摸。系統:道具連殺系統,把一塊3D忍者ACT遊戲變成了一款益智遊戲,把道具擺好,等著敵人自投羅網咖。


天誅 千亂

英文名稱:Tenchu:Senlan(日版名)、Tenchu:Z(美版名)

13X360《天誅千亂》日版封面

日文名稱:天誅せんらん

中文譯名:天誅千亂

遊戲平台:XBOX360

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文

遊戲人數:1人~4人

遊戲容量:DVDX1

遊戲限制:15歲以上

製作公司:K2

發行公司:FromSoftware

發售日期:2006年10月5日

遊戲售價:6800円(含稅7140円)

產品編號:9NW-00001

「遊戲簡介」

《天誅千亂》是首款登上次世代主機平台的《天誅》系列作品,承襲系列作的忍者潛入與暗殺題材,並透過Xbox360主機的硬體性能來呈現出更為細緻的角色與場景,以及更為華麗的‘忍殺’;遊戲中玩家將扮演系列作第一男主角東忍流首領力丸手下的忍者,包括姓名、性別、容貌、衣著、能力、招式...以及搭檔的異性夥伴等,都是由玩家自訂,可產生多達2兆8千億種組合。

系列作主題的隱密潛入部分,本作加入了新的狀態指標系統,行動時的‘聲音’、‘氣味’與‘隱密’等狀態都將會影響被敵人發現的可能性,因此玩家必須以最悄然無聲的方式潛入,殺死敵人後必須儘快清理身上所殘留的血腥味,同時必須儘可能隱蔽在陰影或者是隱密的場所,方能順利達成任務。

在一擊必殺的‘忍殺’系統部分,本作也有大幅的強化。當玩家有機會以忍殺葬送敵人時,畫面上就會出現‘九字印’,當九字印變紅時就代表忍殺的時機成熟。忍殺的方式分為許多種,包括藉穿過紙門殺敵的穿紙門忍殺,貼牆閃入敵人視野死角的貼牆忍殺,垂吊於低處將敵人拖下殺死的垂吊忍殺,藏身在天花板上以鉤繩將敵人勾起殺死的天花板忍殺,以及可以一口氣葬送吊大量敵人的連續忍殺等。

在忍者動作部分,本作提供了多達130種不同的動作,依照不同的時機、狀況、地點與操作方式一一施展,包括拔刀、收刀、挾持、門縫窺視、制服、壓倒、牆壁壓制,以及各種處理屍體的手段。

遊戲中提供系列作有史以來最多的50種任務、細緻且各具特色的舞台場景,以及高自由度的任務解決方式,等待玩家一一挑戰。同時並支援XboxLive網際網路連線以及區域網路連線功能,50個任務中有36個可提供玩家們進行最多4人同時參與的多人連線合作過關模式,提供更具變化的遊戲樂趣。


暗影突襲 天誅

英文名稱:ShadowAssaultTENCHU

14X360《暗影突襲天誅》標題畫面

日文名稱:ShadowAssault~TENCHU~しゃどうあさると

中文譯名:暗影突襲天誅

遊戲平台:XBOX360

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文

遊戲人數:1人~4人

遊戲限制:15歲以上

製作公司:FromSoftware

發行公司:FromSoftware

發售日期:2008年10月8日

遊戲售價:800微軟點數

「遊戲簡介」

FROMSOFTWARE公司正式公布XBLA新作《暗影突襲天誅(ShadowAssaultTENCHU)》,預定於2008年10月8日提供下載,費用為800微軟點數。

《暗影突襲天誅》是忍者動作遊戲《天誅》系列的XBLA新作,遊戲一改之前系列作品潛入暗殺的動作遊戲類型,而是精心設計陷阱殺敵的動作益智遊戲。力丸、彩女、鐵舟、凜等系列主人公將在本作中登場,玩家可以操縱他們通過網路進行最多4人在線上對戰。


天誅4

英文名稱:Tenchu4

日文名稱:天誅4

中文譯名:天誅4

遊戲平台:Wii、PSP

發行區域:日本

遊戲類型:3DACT

遊戲語言:日文

遊戲人數:1人

遊戲容量:DVDX1(Wii)、UMDX1(PSP)

遊戲限制:15歲以上

製作公司:FromSoftware

發行公司:FromSoftware

發售日期:2008年10月23日(WII)、2009年2月12日(PSP)

遊戲售價:800微軟點數

「遊戲簡介」Wii版

《天誅4》是睽違5年之久的系列正統新作,也是系列推出10周年紀念作品,將由奠定系列作典型的初代製作公司ACQUIRE接手開發,結合Wii的直覺操作與匿蹤潛入一擊必殺爽快感。遊戲背景設定在《天誅3》故事結束後1年,由初代作男女主角力丸與彩女再度擔綱演出,採用煥然一新的寫實風格造型,配音則是由小山力也與甲斐田裕子擔任。配樂由系列作老班底作曲家朝倉紀行擔任,並由女高音歌手柴田智子演唱主題曲夢之淵。

本作雖然在紀念“天誅”系列10周年的時候已經先行發售在WII平台上了,但是銷售勢頭並未得到提高,反倒銷售非常慘澹。為了製作費上的巨大赤字,Acquire才決定將遊戲移植PSP平台上作為PSP的各位忠實玩家不知道是應該高興還是鬱悶呢?通過日前的大量宣傳視頻與雜誌的介紹,在加上更多WII玩家傳遞給我們的各種信息,都讓我們很容易的窺視到PSP版的點點滴滴。在嘗試到WII平台失敗後的Acquire又一次的站了起來,讓我們期待這款力求挽回顏面的作品,能帶來喜人的銷售量。

「遊戲簡介」PSP版

PSP上的天誅4發售時間為2008.10.23。雖然一開始就對宣傳中所說的更加華麗的遊戲畫面不報太大期望,且不說WII的機能如何如何,但橫向對於其他同平台的動作遊戲,本作無論是在遊戲背景還是人物刻畫上都是屬中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和燭光的照應下,大地、房屋、角色卻沒有些許的變化,雖然限制PSP的機能下並不奢望有強大的光影效果,但就不能在躲進暗處時的人物刻畫更加細膩一些么?另外,雜兵們的相貌沒有變化,一關下來除去關底的BOSS以外,所有的雜兵都是“孿生兄弟”,未免讓人感到有些乏味,不過好在暗殺的方式多種多樣,還是讓人非常的欣慰。

《天誅4》是睽違5年之久的系列正統新作,也是系列推出10周年紀念作品,將由奠定系列作典型的初代製作公司ACQUIRE接手開發,結合Wii的直覺操作與匿蹤潛入一擊必殺爽快感。遊戲背景設定在《天誅3》故事結束後1年,由初代作男女主角力丸與彩女再度擔綱演出,採用煥然一新的寫實風格造型,配音則是由小山力也與甲斐田裕子擔任。配樂由系列作老班底作曲家朝倉紀行擔任,並由女高音歌手柴田智子演唱主題曲夢之淵

本作雖然在紀念“天誅”系列10周年的時候已經先行發售在WII平台上了,但是銷售勢頭並未得到提高,反倒銷售非常慘澹。為了製作費上的巨大赤字,Acquire才決定將遊戲移植PSP平台上作為PSP的各位忠實玩家不知道是應該高興還是鬱悶呢?通過日前的大量宣傳視頻與雜誌的介紹,在加上更多WII玩家傳遞給我們的各種信息,都讓我們很容易的窺視到PSP版的點點滴滴。在嘗試到WII平台失敗後的Acquire又一次的站了起來,讓我們期待這款力求挽回顏面的作品,能帶來喜人的銷售量。雖然一開始就對宣傳中所說的更加華麗的遊戲畫面不報太大期望,且不說WII的機能如何如何,但橫向對於其他同平台的動作遊戲,本作無論是在遊戲背景還是人物刻畫上都是屬中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和燭光的照應下,大地、房屋、角色卻沒有些許的變化,雖然限制PSP的機能下並不奢望有強大的光影效果,但就不能在躲進暗處時的人物刻畫更加細膩一些么?另外,雜兵們的相貌沒有變化,一關下來除去關底的BOSS以外,所有的雜兵都是“孿生兄弟”,未免讓人感到有些乏味,不過好在暗殺的方式多種多樣,還是讓人非常的欣慰。

同WII版一樣,擁有大量CG動畫的本作在製作上也同樣非常精細,雖然並不都很長,但卻讓遊戲顯得更加充實,恐怕也只有用“厚道”這個詞才能準確的稱讚遊戲商了,雖然是移植版,但配合PSP的機能,重新演繹的CG動畫依然精緻,玩過WII的玩家多少會有些許的感動吧?

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